Mark Potter dari EPIC: ‘Berjudi harus dilakukan untuk kesenangan dan kesenangan’

Industri taruhan dan permainan telah meningkatkan fokus pada tanggung jawab sosial dan inisiatif perjudian yang lebih aman, dan bagi Mark Potter dari EPIC Risk Management, pengalaman langsung dapat memainkan peran penting dalam perumusan kebijakan ini.

Mengomentari salah satu sesi terobosan baru-baru ini dari Kindred Group, Kepala Pengiriman AS dari konsultan bahaya perjudian menyoroti pengalamannya sendiri dengan bahaya terkait perjudian serta perannya yang berkelanjutan dengan EPIC.

“Jika melihat pendorong utama perjudian, salah satu hal utama yang harus dilakukan adalah bersenang-senang dan bersenang-senang,” komentarnya. “Untuk semua basis pelanggan (operator) orang-orang Anda yang seharusnya demikian, tetapi ketika segala sesuatunya mulai berubah dan mulai menjadi tentang sesuatu yang lain – seperti yang terjadi pada saya – saat itulah kita perlu lebih memahami bahaya apa yang ada.

“Kami menciptakan spektrum perjudian yang dibuat menggunakan pengetahuan tangan pertama kami tentang kecanduan, dan itu mencerminkan berbagai tahap perjudian sejak hari menempatkan taruhan pertama Anda hingga menjadi penjudi gangguan atau patologis.”

EPIC sendiri didirikan oleh Paul Buck pada tahun 2013, setelah ia mengatasi kecanduan judi selama 10 tahun yang membuatnya bertransaksi £5 juta, kehilangan £1 juta dan mencuri £430.000 dari bank tempat dia bekerja, mengakibatkan penahanan di penjara terbuka. .

Konsultan tersebut sekarang bekerja untuk memberikan konsultasi bahaya perjudian yang digerakkan oleh pengalaman langsung dan pelatihan kesadaran di berbagai sektor, termasuk industri taruhan dan permainan itu sendiri serta sektor lain seperti olahraga profesional, pendidikan, layanan keuangan, angkatan bersenjata, dan konstruksi.

Selain itu, grup tersebut telah bergerak untuk membangun kehadiran di ruang taruhan olahraga AS yang sedang berkembang, setelah bermitra dengan Acara SBC awal tahun ini untuk meluncurkan Simposium Perlindungan Pemain, sebuah acara yang didedikasikan untuk membangun ekosistem pencegahan bahaya perjudian yang kuat.

Penggunaan pengalaman langsung, Potter merinci, memungkinkan klien ‘untuk memahami bagaimana orang menjadi rentan’, serta mengidentifikasi pada titik mana di sepanjang perjalanan pelanggan ‘hal-hal mulai berubah’ sehubungan dengan kebiasaan bertaruh.

Mengomentari pengalamannya sendiri sebagai mantan atlet profesional, ia menjelaskan pemahamannya tentang anggapan bahwa banyak atlet mengetahui ‘segalanya tentang olahraga’, manajemen keuangan, dan dampak cedera, yang kemudian berdampak pada perilaku perjudiannya sendiri.

Terakhir, pembicara mencatat bahwa EPIC mengakui bahwa menemukan keseimbangan yang tepat antara inisiatif tanggung jawab sosial dan tujuan komersial dapat menjadi tantangan bagi perusahaan taruhan dan game, karena operator pada akhirnya harus bekerja untuk menjamin keberlanjutan bisnis jangka panjang mereka.

“Kami menyadari bahwa perjudian diakui sebagai kegiatan rekreasi yang dinikmati secara teratur oleh jutaan orang di seluruh dunia, dan dilakukan dengan cara yang bertanggung jawab,” katanya.

“Namun, apa yang kami lihat adalah bahwa perjudian dapat berdampak negatif pada kehidupan sebagian kecil orang, dan itulah mengapa penggunaan pengalaman hidup sangat penting.”

Author: editor

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *